Tanım


Device

Teknoloji oldukça derin bir kavramdır. İnsanlara "Teknoloji nedir?" diye sorduğumuzda cevap olarak genelde İnternet, Cep Telefonu gibi günlük hayatından örnekler verir. Teknoloji, insanların ihtiyaçlarına yönelik yardımcı araç ve gereçlerin yapılıp üretilmesi için gerekli olan yetenek ve bilgidir. İnsanoğlunun bilimi kullanarak hayatı kolaylaştırmak için yaptığı her şeydir.
Doğumumuzdan ölümümüze kadar tüm anlarımızda teknoloji bize dokunmaktadır. Hayatımızın her alanına yayılan teknolojiden kopmak imkânsız oldu. Zararlarını düşünmeden, sınırsızca “faydalarını” kullanmaya da devam ediyoruz.
Teknolojiyle beraber öğrenme ve öğretmenin yeni yöntemleri, bilgiye ulaşmayı ve öğrenmeyi basit, ulaşılabilir ve daha kolay hale getirdi. İnternet teknolojisi bilgi okyanusu olduğu için eğitim sektörü için bir devrim olmuştur.
Bu gelişmelerle beraber öğretmenin rolü saf bilgi vermekten çok büyük bilgi yığınlarından doğru ve istenilen bilgiye nasıl ulaşılacağını göstermeye dönüşmüştür.
Değişen ve gelişen bilgiyi de takip edip öğrencisine ulaştırmak, teknolojiyi kullanarak yeni öğrenme ortamları yaratmak ise aranılan değil zorunlu bir özellik olmuştur.
2000 yılı ve sonrası doğanlara ise Z kuşağı deniyor. Z kuşağı ülkemizin %31’unu oluşturuyor. Teknolojinin içine doğan, daha doğmadan fotoğrafları çekilen, kalp sesi kaydedilen, doğar doğmaz ekranlarla tanışan bu kuşak doğuştan teknolojik.
Bu kuşağın ebeveynleri ve öğretmenleri olan bizler kendimizi çağın teknolojik gerekliliklerinden ve yeterliliklerinden uzak tutarsak öğrencilerimiz ve çocuklarımızla aramızdaki kuşak farkı onlarla iletişim kuramayacak ve onlara bilgi aktaramayacak kadar açılacaktır.
Bu bağlamda Teknoloji Enstitüsü; yukarıda ifade edilen sorumluluğu yerine getirmelerinde öğretmenlerimize rehberlik edebilmek için ve onların teknolojik donanımlarını artırmaya yönelik bir dizi eğitim verecektir.

Kurumsal

YÖNETİM

Müdür: Bayram GAYGUSUZ

Danışman:

Yrd. Doç. Dr. İrfan ŞİMŞEK / İstanbul Üniversitesi - Cerrahpaşa

AMAÇ:

Çağın gerektirdiği ölçeklerde kendini geliştirmek isteyen, teknolojiyi aktif bir şelikde kullanabilmek isteyen, tüketen değil üreten nesillere örnek olmak isteyen öğretmenlerimizi Teknolojik bir eğitim kiti ile donatmaktır.

Katılımcı Grubu
Bakanlığımızın tüm kademe ve branşlarındaki öğretmenlerimiz eğitimimize başvurabilir.
Katılımcı Yeterlilikleri
Katılımcıların temel seviyede bilgisayar ve internet kullanabilmeleri yeterlidir. Faaliyetler-Projeler’de bahsedilen dersleri hiç duymamanız ya da bu konularda hiç bilginizin olmaması önemli değildir. Dersler öğretmenlerimizin bu konuları hiç bilmediği varsayılarak sadece temel seviyede anlatılacaktır.
Neler yapabileceğiz?
Eğitim sürecinde her öğretmen

  • 3D modelleme yapabilecek,
  • Çizdiği 3D modelleri 3D yazıcılardan çıktı alabilecek,
  • Çizdiği 3D modelleri kullanarak kendi Artırılmış Gerçeklik (Augmented Reality) uygulamasını yapabilecek,
  • Proje Tabanlı Arduino Eğitimiyle temel seviyede kod yazmayı öğrenecek,
  • Proje Tabanlı Arduino Eğitimiyle temel seviyede robotik projeleri yapabilecek,
  • Akıllı Çöp Kovası, Akıllı ev sistemleri, Akıllı saksı, Otomatik Balık Yemleme Makinesi, Akıllı Sera, Robot el, Cep telefonuyla elektrikli cihaz kontrolü(lamba vs.), Engel algılayan robot v.b projelerden bir tanesi.
  • WEB 2.0 araçlarını etkin kullanma.
  • Etkin sunumlar hazırlama. Dersleri daha eğlenceli hale getiren uygulamalar, saniyeler içinde anlatılan dersin değerlendirmesini yapan uygulamalar. Cep telefonu ile hızlı ve eğlenceli değerlendirme uygulamaları. Cep telefonunu ekranını Akıllı tahtaya aktarma sistemleri, Bulut sistemleri, v.b

Etkin sunumlar hazırlama. Dersleri daha eğlenceli hale getiren uygulamalar, saniyeler içinde anlatılan dersin değerlendirmesini yapan uygulamalar. Cep telefonu ile hızlı ve eğlenceli değerlendirme uygulamaları. Cep telefonunu ekranını Akıllı tahtaya aktarma sistemleri, Bulut sistemleri, v.b

Tarihçe:

Teknoloji Enstitüsü Bilim Akademisi, İstanbul İl Milli Eğitim Müdürlüğünce Şubat 2018'de kurulmuştur.

Haberler

...

Duyurular

2018/2019 Eğitim Öğretim Yılında Teknoloji Enstitüsü derslerin uygulama ağırlıklı olması nedeniyle iki grup halinde işlenecektir.

Eğitmenlerimiz

  • Yrd. Doç. Dr. İrfan ŞİMŞEK
  • Öğr. Gör.Barış ERDOĞAN
  • Özgül GÜRBÜZ
  • Berk YALÇIN
  • Ömer DURMUŞ
  • Yasin ÇORAKLI
  • Hakan ERKAN
  • Murat Orhan SARIOĞLU
  • Esma BIYIKLI
  • Mustafa AKBAŞ
  • Osman Demircan
  • Ali Can ERK
  • Cezmi ÖZDEMİR

Faaliyetler-Projeler

Teknoloji Enstitüsüne katılan bir öğretmen gerek üniversitelerden gerekse sektördeki alan uzmanları tarafından aşağıda belirtilen alanlarda uygulama ağırlıklı eğitimler alacaktır. Aldığı bu eğitimler sayesinde bu alanlarda faaliyet ve proje gerçekleştirebilir ayrıca görev yaptığı okul ve ilçede bu faaliyetlerin yürütülmesine öncülük edebilir.

  • Teknolojinin Dünü Bugünü.
  • Siber Güvenlik
  • 3D Modelleme (Autodesk Maya)
  • 3D Yazıcı Kullanımı
  • Arttırılmış ve Sanal Gerçeklik Uygulamalarını tanıma ve kullanma
  • Arttırılmış Gerçeklik Uygulaması Geliştirme (UNITY)
  • Sanal Gerçeklik Uygulaması Geliştirme
  • Proje Tabanlı Arduino Eğitimi.

Yayınlar

...

Kurumsal İlişkiler

Sektör Paydaşları

  • Üniversiteler
  • Resmi eğitim kurumları
  • Dergiler
  • Yazılı ve görsel basın

Atölyeler

Artırılmış Gerçeklik Atölyesi

Eğitimde dijital dönüşümün hızla yaygınlaşması, eğitimde dijital içerik üretme ihtiyacının artması ve öğretmenlerimizin bu dönüşümde etkin rol almaları için Artırılmış Gerçeklikle Zenginleşen Kitaplar Projesi kapsamında 3D içerik geliştirmek üzere ilimizin her iki yakasında da Artırılmış Gerçeklik Atölyeleri açılmıştır.
2023 Eğitim Vizyonu projeksiyonunda belirtilen ve tüm okullarda açılması planlanan Tasarım ve Beceri Atölyelerinde ihtiyaç duyulacak olan 3D Tasarım, 3D Yazıcı Kullanımı ve Dijital içerik üretme konuları atölyelerimizde işlenecektir.
Değişen ve gelişen çağda yenilikleri takip etmek ve bu yeniliklerde yeterlilik sağlamak, kendini geliştirmek isteyen, bu alanlarda bilgi ve beceriyi kazanmak isteyen öğretmenleri atölyemize bekliyoruz.
Atölye toplam 10 hafta sürecektir. Atölye programımız 3D Tasarım ve İçerik üretme konularına meraklı, kendini bu alanda geliştirmek isteyen öğretmenlerimize başlangıç seviyesinde eğitim vermek üzere tasarlanmıştır.
Atölye Süresince Anlatılacak Konular ve Yapılacak Projeler
Autodesk® 3ds Max ya da Autodesk® Maya ile 3D Tasarım (5 hafta)
Unity fizik motoruyla Artırılmış Gerçeklik uygulaması geliştirme (3 hafta)
3D Yazıcı kullanımı (2 hafta)
Çeşitli Artırılmış Gerçeklik uygulamaları (Eğitim boyunca)

Yeterlilik:
Atölyeye başvuracak öğretmenlerimizin 3D Tasarım konusunda ön bilgisi gerekmemekle beraber 3D tasarım konusuna meraklı ve azimli olması beklenilmektedir. Kursta verilen eğitimlerin evde tekrar edilmesiyle dersler kolaylıkla anlaşılabilmektedir. Ancak 3D Tasarım programlarını öğrenebilmek uzun bir süreç ve azim istemektedir. Başvururken bu bilgilerin göz önünde bulundurulması kursun sağlıklı ilerleyebilmesi için önem arz etmektedir.

Kontenjan: 20

Ataşehir
Emlak Konut Ortaokulu
Cumartesi
Saat: 14:00-17:00
3D tasarım programı olarak MAYA kullanılacaktır

Sancaktepe
75. Yıl Devlet Malzeme Ofisi MTA
Cuma günü
Saat: 16:00-19:00
3D tasarım programı olarak 3ds Max kullanılacaktır

Beylikdüzü
Vali Muammer Güler Sosyal Bilgiler Lisesi
Perşembe günü
Saat: 16:00-19:00
3D tasarım programı olarak 3ds Max kullanılacaktır


Robotik Kodlama Atölyesi

(Ahmet Sani Gezici Masleki ve Teknik Anadolu Lisesi / Kadıköy)
Öğrencileriyle bilim fuarlarında sergilemek üzere otonom robotlar, robotik kodlama projeleri, kendiliğinden bir görevi yürüten başlangıç seviyesinde robotlar, nesnelerin interneti, ev otomasyonları gibi projeleri yürütebilecek bilgi ve beceriyi kazanmak isteyen öğretmenleri atölyemize bekliyoruz.
Atölye toplam 10 hafta sürecektir. Atölye programımız robotik ve kodlama konularına meraklı, kendini bu alanda geliştirmek isteyen öğretmenlerimize başlangıç seviyesinde eğitim vermek üzere tasarlanmıştır.
Programda geliştirme kartı olarak Arduino kullanılacaktır. Robotik kodlama konularında kendini geliştirmek isteyen tüm öğretmenlerimiz atölye programına başvurabilir. Atölye sonunda Arduino Temel Seviye Sertifikası verilecektir.

Atölye Süresince Yapılacak Projeler
Cep telefonu ile akıllı ev,
Engelden Kaçan araba,
Bluetoot Kontrollü araç,
Akıllı Sera

Yeterlilik:
Atölyede öğrenilecek konular ön bilgi gerektirmemekle beraber, kursta verilen eğitimlerin evde tekrar edilmesiyle kolaylıkla kalıcı olarak öğrenilebilir.

Kontenjan: 20
Gerekli Ekipman Malzemeler: Kursiyerlerin yaptıkları projeler kendilerine ait olacağından dolayı proje malzemelerinin temini kursiyerlere aittir.

Malzeme Listesi
  • HC06 Bluetooth Modülü
  • Buzzer 5v 12mm
  • 2x16 I2C LCD
  • LM35 Sıcaklık Sensörü Entegresi
  • Jumper Kablo Seti (Erkek-Erkek, Dişi-Dişi, Dişi-Erkek)
  • 10K Potansiyometre
  • LDR 5mm
  • HC-SR04 Ultrasonic Mesafe Sensörü
  • L298 Motor Sürücü Modülü
  • Breadboard
  • SG90 9G Servo Motor
  • 2WD Robot Araba Kiti
  • 9V Pil Alkalin (2 adet)
  • 9V Pil Soketi
  • 6x6 3mm Tach Buton (4 Bacak) (2 adet)
  • Sarı,Kırmızı,mavi,yeşil LED (toplam 15 adet)
  • 220 ohm direnç (15 adet)
  • 10kohm direnç (2adet)
  • 5mm RGB Led (Ortak Anot - 4 Pin)
  • 7 Segment Display


İleri Robotik Kodlama Atölyesi

(İstanbul Şehir Üniversitesi / Maltepe)
Öğrencileriyle otomatikleştirilmiş fizik deneyleri, kendiliğinden bir görevi yürüten başlangıç seviyesinde robotlar (robot yarışmalarında da kullanılabilir) ve basit elektronik kontrol sistemleri geliştirme projeleri yürütebilecek bilgi ve beceriyi kazanmak isteyen öğretmenleri atölyemize bekliyoruz.
İleri Robotik Kodlama Atölyesi; İstanbul Şehir Üniversitesi Mühendislik ve Doğa Bilimleri Fakültesinde, Dr. Öğretim Üyesi Ertuğrul ÇETİNSOY tarafından gerçekleştirilecektir.
Atölye toplam 14 hafta sürecek olup, her projeye iki hafta ayrılmıştır. Atölye programı özellikle Mesleki ve Teknik Anadolu Liselerinde görev yapan Elektrik ve Elektronik öğretmenleri için tasarlanmıştır.
Programda geliştirme kartı olarak Arduino kullanılacaktır. Robotik kodlama alanında kendini geliştirmiş tüm öğretmenlerimiz atölye programına başvurabilir. Atölye sonunda herhangi bir sertifika verilmeyecektir.

Yer – Zaman Bilgisi
Atölye Çalışmaları her Çarşamba İstanbul Şehir Üniversitesi Mühendislik ve Doğa Bilimleri Fakültesinde saat 16:00-19:00 arasında gerçekleşecektir.
Atölye Süresince Yapılacak Projeler
Birden fazla Arduino’nun birbiri ile haberleşmesi,
Arduino ile digital saat yapımı,
Arduino ile çizgi izleyen robot,
Arduino ile labirent çözen robot,
Arduino ile ev otomasyonu,
İki teker üstünde dengede giden araç yapımı,
Robot Kol Yapımı

Yeterlilik:
Temel seviyede elektrik bilgisi
Temel seviyede mantıksal devre bilgisi
Temel seviyede programlama bilgisi (if, for, while döngüleri ve fonksiyon kullanma)

Kontenjan: 20
Gerekli Ekipman Malzemeler: Atölye projelerinde kullanılacak malzeme ve adet bilgisi aşağıdaki fotoğrafta liste halinde belirtilmiştir. Kursiyerlerin yaptıkları projeler kendilerine ait olacağından dolayı proje malzemelerinin temini kursiyerlere aittir.